Regula biliard
AMERICAN biliard
1 şi 15 alb bile numerotate de la 1 la 15
A-OBIECTUL The Game: Jocul poate fi jucat ca o singură echipă. Scopul este de a trimite mingea în buzunare. O minge este valabilă numai în cazul în care este pateu în cadrul regulilor. Seria va fi întreruptă de o lovitura de eşec sau de un defect.
B-START A PARTY: În prietenos părţi, care a deschis jocul poate fi ales sau trase. Puteţi folosi, de asemenea, metoda de a se întoarce utilizate în competiţii. Primul joc pentru a ridica alb punctul 1 din alegerii sale incepand din zona. Va face acelaşi lucru jucatorii care au urmat de alb parte, atunci când nu mai sunt pe masă, în cazul în care acesta a fost proiectat afară de la masă, sau - în cazul în care noi jocuri reforma triunghiul în cazul în care acesta a fost o inadvertenţă deplasate. Jucătorul trebuie să lovit mingea numerotate de la 1 şi trimiteţi-l într-un buzunar sau trimite două bile numerotate de la 1 împotriva alb trupa. Daca reuseste una sau alta dintre aceste lovituri, el continuă. Dacă aceasta nu reuşeşte, următorul jucător poate accepta mingea în poziţia în care acestea sunt sau cere ca acestea să fie plasate în poziţie de plecare pentru 1 testate. În competiţie, jucatorul care porneşte şi realizează Grupului * spart mingea trebuie să repete lovitura ca el nu a reuşit să atingă mingea două benzi numerotate (cel puţin) şi de culoare albă sau de buzunar 1 minge numerotate prin desemnarea prima buzunar şi mingea acoperite. În cazul general, jucatorul care face pauză * nu numi sau de minge, sau de buzunar. Aceasta are toate bilele pocketed în care primul a fost împuşcat.
C de pe piaţa joc: După ce jocul a început, din nou, ca regulă generală, jucătorul trebuie să fie de buzunar 1 minge care sa fie desemnat anterior trimite 1 la 1 bandă numerotate mingea atinge sau de 1 la 1 bandă numerotate de minge, sau 1 pentru a atinge banda de culoare albă, după ce a lovit mingea numerotate de la 1. Deci, nu există nici o vina, dacă mingea nu este desemnat pocketed, sau chiar din momentul in care a lovit qu'1 alte cerinţe precedent este îndeplinită. Dacă jucătorul 1 nu qu'1 singur mingea pocketing cu alţii şi în acelaşi timp, în beneficiul tuturor. Dacă aceasta înseamnă mai mult, toate acestea trebuie să reuşească. Altfel, nici un cont. În cazul în care numai desemnat mingea nu este pocketed, toate celelalte nu pocketed. Când mingi trimise în buzunarele nu conta jucătorul pierde rândul său, dar nu penalizate. Aceste jurnale sunt puse pe masă. Această înlocuire se face de jos de pe axa de a merge la piscina din partea de jos a tabelului, fără a se deplasează mingea poate fi pe linie. Dacă mingea nu pot fi plasate, după cum urmează (maxim 11), următoarele vor trebui să urmeze aceeaşi aliniere dar spre partea de sus a tabelului. Plasarea se face în ordine numerică.
SANCŢIUNI: Nu este, în general, lipsa penalizată cu 1 punct în următoarele cazuri şi este impusă numai 1 penalizare în cazul în numai 1 player 2 greşelile în acelaşi timp. În cazul în care jucătorul: 1 - nu reuşeşte să atingă mingea numerotate de la 1 la deschiderea împuşcat, în acest caz, el pierde 1 punct pentru fiecare nou eşec. 2 - Trimite tac mingea în buzunar 1 sau a suflat de pe bord. 3 - de cauciuc în timp ce mingea se află în mişcare. 4 - de cauciucuri care au cel puţin 1 piciorul atinge solul. 5 - Strike de 2 ori pe alb mingea în acelaşi timp (queutage). 6 - Tastarea de eroare de 1, altele decât alb mingea. În acest caz, următorul jucător este obligat să accepte o asemenea poziţie din care rezultă mingea de la lovitura. 7 - nu funcţionează după ce lovitura de d'ouverture, 1 sau pentru a trimite mingea în buzunar 1, sau numerotate de la 1 la trimite mingea împotriva banda 1, sau de a trimite mingea în replică faţă de 1 banda după ce a fost lovit mingea numerotate de la 1. 8 - buton sau perturbă mingea cu mâna, a corpului, îmbrăcăminte, etc ...
Unele cazuri: DIN Pocket 1 Dacă mingea bounces pe masă în momentul de faţă este pateu, nu este validă şi rămâne în cazul în care s-a oprit. În cazul în care este desemnat de către 1 minge player, el îşi pierde activa. PROPUSE Ball: Când mingea este proiectat afară de la masă, este pe de aliniere. Jucatorul pierde rândul său, dar nu penalizate. Daca reuseste desemnat mingea şi planurile de a tabelul 1 de altă minge, el continuă să joace. A proiectat mingea se află pe un aliniament. Jumping şi mingea găsit pe marginea de tabel sau o trupa este considerată de pe masa. În cazul în care se va întoarce pe masă, acesta rămâne în joc şi nu duce la nici o sancţiune. Nu este de vina, din contră, în cazul în care alb sări în cazul în care, în loc de a fi lovit de coada, ea a fost ridicată de către acesta. Jelly Ball: 1 mingea se numeşte atunci când este îngheţat până la 1 lipit-o altă minge, caseta sau plasate la cel puţin 1 minge de lăţime de bandă. Două cazuri pot apărea: Bille alb jeleu (care afectează 1 numerotate minge): lovit de alb, de mutare este valabil cu conditia ca numerotate mingea este mutat şi apoi a venit la alb atinge banda 1. O sancţiune pedepseşte non-conformitate cu aceste condiţii. Numerotate de minge Jelly Band acum vina în cazul în care alb mingea se opreşte în faţa unui îngheţ la banda după ce a fost lovit. Într-o astfel de lovitura (defensivă) jucătorul trebuie să fie de buzunar mingea sau de a atinge alb caseta. În acest caz, în competiţiile oficiale, este dat de jucător două fotografii. Cea de-a treia fără succes, rezultatele într-o suplimentare de penalizare. Vă dorim bune piese!
Normele de Snooker Billiards
Snooker este o variantă de biliard a fi jucat pe un biliard buzunare cu o bilă albă, mingea de şoc "şi" obiect de bile, 15 de bile de culoare roşie în valoare
de 1 punct şi 6 culori bile numit distribuite după cum urmează:
galben, 2 puncte;
verde, 3 puncte;
maro, 4 puncte;
Blue, 5 puncte;
roz, 6;
negru, 7 puncte.
Ambii jucători pot juca până la el scoruri, apoi a renunţat la rândul său. Numai alb mingea poate fi jucat direct de către jucător. Scopul jocului este de a scor
cât mai multe puncte de culoare roşie, cu bile şi colorate de pocketing.
Jocul constă din două faze. În prima fază, jucătorii trebuie să joace un roşu mingea. Când au reuşit să pun o minge roşie într-un buzunar, se obţine o altă
lovitură, care să le permită să joace un culoare. În cazul în care o culoare este pateu, este pus pe masa - dacă este posibil, cu privire la poziţia sa iniţială,
altfel cu privire la locaţia cea mai apropiată de tine. Dupa aceasta o altă minge roşie trebuie să fi jucat şi în cazul în care culoarea roşie este pocketed ...
În cazul în care ultima minge roşie şi următoarea culoare s-au jucat, cea de-a doua fază începe. În această fază, toate culorile trebuie să fie pocketed în ordinea
corectă (de exemplu: galben, apoi verde, maro, albastru, roz, şi negru).
Marcare pe următoarele puncte în pocketing mingea corectă:
1 punct pentru fiecare minge roşie,
valoarea mingea culoare.
De asemenea, marchează puncte în cazul în care adversarul face o greşeală, cum ar fi:
Nu atingeţi orice minge cu alb minge;
Primirea unui prima culoare în momentul în care o minge roşie trebuie să fie lovit, sau o minge în momentul în care o culoare roşie trebuie să fie atins, sau o
culoare de rău;
Pocketing o minge în momentul în care o culoare roşie trebuie să fie pateu, sau de culoare roşie în momentul în care o minge să fie pocketed, sau greşit culoare;
Pocket alb minge;
Asiguraţi-o minge de tabel;
Coada grevă orice minge, altele decât alb;
Play "un segment" - o lovitură în cazul în care coada, de culoare albă şi o minge mingea sunt în contact simultan.
